Season 03

Season 03 nutzt das Regelsystem von Shadowrun 4. Die Season ist kostenfrei unter diesem Link herunterladbar: http://www.shadowruntabletop.com/missions/downloads-season-3/

Season 03 Karma Log und FAQ/Leitfaden: http://www.shadowruntabletop.com/wp-content/uploads/Downloads/SRM%20Season%203%20FAQ%20&%20Karma%20Rollover%20Log.pdf

The rotten Apple: Manhatten Ebook: http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=60699

In Missions Season 3 verstrickten sich die Spieler in die Machenschaften der MDC, der Gruppe von Konzernen, die Manhattan Island regieren. Die Spieler haben die Möglichkeit, sich einer oder mehreren Konzernen anzuschließen, die sie für ihre Loyalität belohnten, aber sie mussten vorsichtig sein, die Konzerne nicht zu hintergehen, denn die Strafen waren tödlich.

Season 3 markierte einen Punkt, an dem Missions von einem reinen Fan-Projekt zu einer offiziellen, von Catalyst Game Labs produzierten Reihe wurde. Autoren und Künstler wurden eingestellt, um die Abenteuer zu erstellen, und aufgrund dessen waren die Abenteuer nicht länger ein kostenloser Download. SRM 03-00 Everyone’s Your Friend ist kostenlos erhältlich, aber die restlichen Missionen der Season 3 kosten jeweils $3,95.

Die entsprechenden Links finden sich wie gehabt bei jedem Eintrag.

SRM 03-00 Everyone’s Your Friend

Manchmal bedeutet einen Auftrag zu verfolgen, wirklich zu verfolgen. Sie wurden angeheuert, um einen alten Bekannten aufzuspüren, der über den Kontinent geflohen ist.

Im ersten Szenario der New York City Shadowrun Missions-Kampagne werden die Charaktere in die Herausforderungen des Laufens zwischen den hellen Lichtern von Manhattan eingeführt. Es gibt einige Regularien, welche es Charakteren, die an der Denver-Kampagne teilgenommen haben, ihre Charaktere an diesen neuen Ort zu überführen. Dieses 25-seitige Szenario enthält ein komplettes Abenteuer, Spielerhandouts und Aufzeichnungsblätter für die Teilnahme an der Shadowrun-Missionen (SRM)-Kampagne.

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Autor der Mission: Stephen McQuillan

SRM 03-01 Ready, Set, Gogh

Im Jahr 2070 imitiert das Leben buchstäblich die Kunst. Einige Leute haben einen Fetisch dafür, und es ist deine Aufgabe, dafür zu sorgen, dass es geliefert wird und noch atmet.

Das Team ist gezwungen, sich den Herausforderungen der Sicherheit in Manhattan zu stellen, als Mr. Johnson sie bittet, einen großen Raub durchzuführen. Von da an entwickeln sich die Dinge zu einer Doppelhelix der Komplexität, da die Motivationen abrupt verdreht werden. Dieses 24-seitige Szenario enthält ein komplettes Abenteuer, Spieler-Handouts und Aufzeichnungsblätter für die Teilnahme an der Shadowrun-Missionen (SRM)-Kampagne.

Mission: http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=61416

Autor der Mission: Adam Large


SRM 03-02 Block War

Was als unbedeutender Streit beginnt, könnte zu einem ausgewachsenen Krieg ausarten. Wer hat gesagt, dass Mediatoren neutral sein müssen, wenn die Dinge sich fischig anfühlen?

Ein Schieber heuert das Team für etwas an, das nach wenig mehr als einem komplizierten Streich aussieht. Doch manchmal fällt es den Leuten schwer, ihre Rache angemessen zu halten. Als zwei Veteranen des Konzernkriegs ins Spiel kommen, muss das Team einige harte Entscheidungen treffen. In kürzester Zeit entwickeln sich die Dinge von humorvoll zu tödlich. Dieses 26-seitige Szenario enthält ein komplettes Abenteuer, Spieler-Handouts und Aufzeichnungsblätter für die Teilnahme an der Shadowrun-Missionen (SRM)-Kampagne.

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Autor der Mission: Eric Boivin, Adam Large


SRM 03-03 Burning Bridges

Die Stimme am anderen Ende der Leitung klang verzweifelt. Die Art, die gut bezahlt wird. Dann fragte er: “Wie viel wissen Sie über Abrisse?”

Mr. Johnson ist am Ende seiner Kräfte, und er braucht ein gutes Einkommen. Er lässt sich auf einen verzweifelten und tragisch gefährlichen Plan ein, der ihm vielleicht genau das bringt, was er braucht, auch wenn er dabei Hunderte von Menschenleben kosten könnte. Das Team muss entscheiden, ob die Bezahlung das Risiko und die ethische Zwickmühle wert ist. Dieses 27-seitige Szenario enthält ein komplettes Abenteuer, Spieler-Handouts und Aufzeichnungsblätter für die Teilnahme an der Shadowrun Missions (SRM) Kampagne.

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Autor der Mission: Mark Edwards


SRM 03-04 Monkeywrench

Ein kleiner Milchrun wie dieser sollte kein Problem sein. Obwohl es sich anhört, als hättest du nicht viel Zeit. Nicht-tödliche Kugeln und keine rechtlichen Komplikationen machen diese “Sicherheitsberater”-Jobs zu den besten im Big Apple.

Mr. Johnson will jemanden, der seine Sicherheitssysteme testet. Alles sollte absolut routinemäßig und einwandfrei sein. Schließlich geht bei einem Shadowrun nie etwas schief, oder? Kein Grund, irgendwelche Back-up-Pläne dafür bereitzuhalten. Es ist alles so wunderbar unkompliziert. Warum schaust du mich so an? Dieses 25-seitige Szenario enthält ein komplettes Abenteuer, Spieler-Handouts und Aufzeichnungsblätter für die Teilnahme an der Shadowrun-Missionen (SRM)-Kampagne.

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Autor der Mission: Andy Coen


SRM 03-05 In and Out

Ein Spitzel ist bereit, Namen zu nennen. Mr. Johnson will sichergehen, dass es die richtigen Namen sind. Er braucht euch, um in das Gefangenenlager der NYPD Inc. einzubrechen und eine Nachricht zu überbringen. Dieses 25-seitige Szenario enthält ein komplettes Abenteuer, Spieler-Handouts und Aufzeichnungsblätter für die Teilnahme an der Shadowrun Missions (SRM) Kampagne.

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Autor der Mission: David Dashifen Kees

SRM 03-06 Jackknifed

Einen Lkw verteidigen – Was kann schon schiefgehen? Berühmte letzte Worte…

Dieses spannende 17-seitige Szenario enthält ein komplettes Abenteuer, plus sechs Seiten Spieler-Handouts und Aufzeichnungsblätter für die Teilnahme an der Shadowrun Missions (SRM)-Kampagne.

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Autor der Mission: Mark Edwards

SRM 03-07 Knight at the Opera

Acht Teams, die acht Damien Knights eskortieren. Würde der echte Damien Knight bitte aufstehen.

Dieses Szenario enthält ein komplettes Abenteuer sowie passende Spieler-Handouts und Aufzeichnungsblätter für die Teilnahme an der Shadowrun-Missionen (SRM)-Kampagne.

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Autor der Mission: Joe C. Rooney


SRM 03-08 Firestorm

Wenn dugenug Runs überlebt hast, dann weißt du auch,dass die, die sich einfach anhören, die sind, die Sie kriegen. Und was könnte einfacher sein, als eine entlaufene Drohne zu bergen?

Wie sich herausstellt, eine ganze Menge. Die Drohne verhält sich seltsam – seltsam genug, dass zwei Megakonzerne an ihrem Schicksal interessiert sind. Und es gibt andere, die keine Fans der Megakonzerne sind, die ebenfalls auf die Spur gekommen sind, was vor sich geht. Die Jagd nach der Drohne bringt eine Menge Leute auf Crashkurs, und wenn sie zusammenstoßen, werden die Waffen gezückt. Können Sie das Kreuzfeuer überleben?

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Autor der Mission: Andrew Coen


SRM 03-09 Something Completely Different

Jeder Künstler wird Ihnen sagen, dass die Kunstszene brutal sein kann, besonders in einer hochoktanigen Umgebung wie Manhattan. Es gibt viele Horrorgeschichten – aber keine kommt an das heran, was sich im Guggenheim abspielen wird.

In dieser Mission finden sich die Shadowrun-Spieler mitten in einer Kunst-Eröffnung wieder, die ihresgleichen sucht, mit Chaos, Geschrei und tanzenden Statuen. Wenn sie nicht einen kühlen Kopf bewahren, wird das neueste Meisterwerk im Museum mit Blut übermalt – und zu allem Übel werden sie vielleicht nicht bezahlt, wenn sie die Situation nicht entschärfen können.

Something Completely Different ist die neueste Manhattan-Mission, die den Missionsspielern die Chance gibt, mehr über den kreativen Geist hinter einigen der künstlerischen Meisterwerke der Stadt zu erfahren, und ihnen gleichzeitig die Möglichkeit gibt, ihre Allianzen mit mächtigen Megakonzernen zu festigen.

Mission: http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=83471

Autor der Mission: Wesley Street


SRM 03-10 Spin Control

Journalisten wurden schon oft beschuldigt, mit einer Bienenstock-Mentalität zu handeln, aber einige verdeckte Operationen in Manhattan sind dabei, die Dinge auf eine neue Ebene zu heben. Was für die Runner als einfache Untersuchung von Bandenaktivitäten beginnt, entwickelt sich zu einer Erkundung einiger der dunkelsten Geheimnisse der Stadt – Dinge, die dazu führen, dass jeder, der sie herausfindet, tot ist. Wenn die Runner diese Mission überleben wollen, müssen sie hart kämpfen, schwierige Entscheidungen treffen und sich möglicherweise mit einigen ungewöhnlichen Verbündeten zusammentun.

Spin Control setzt die Reihe der Missionen fort, die im Firmengeflecht von Manhattan angesiedelt sind, und gibt den Runnern die Chance, die Bande zu einigen der Fraktionen zu stärken, die sie in früheren Jobs beeindruckt haben – oder es einer Fraktion, die sie nicht mögen, so richtig zu zeigen.

Mission: http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=84136

Autor der Mission: Mike Wich


SRM 03-11 Food Poisoning

Menschen sterben jeden Tag. Menschen ohne SINs sterben sogar noch häufiger. Das ist keine Neuigkeit. Aber wenn Menschen ohne SINs vergiftet werden, wenn es so aussieht, als würden sie irgendwie ins Visier genommen werden – nun, das ist nicht gut. Wenn jemand hinter Leuten ohne SINs her ist, bedeutet das, dass das nächste Ziel einer Ihrer Kontakte sein könnte, oder Ihr Fixer, oder sogar Sie.

Das wäre für die meisten Runner Ansporn genug, diese Vergiftungswelle zu untersuchen, aber Mr. Johnson hat etwas Geld zum Herumwerfen und vielleicht ein paar Hinweise, wo man mit der Suche beginnen sollte. In Food Poisoning haben die Runner die Chance, die Vergiftungswelle bis zu ihrem Ursprung zurückzuverfolgen und die Machenschaften hinter all den Todesfällen aufzudecken.

Lebensmittelvergiftung ist die elfte in der aktuellen Serie von Shadowrun-Missionen, die den Runnern die Möglichkeit gibt, sich immer mehr in die Firmenpolitik der Sechsten Welt, einer Version von New York City, zu verstricken.

Mission: https://www.drivethrurpg.com/product_info.php?products_id=85312

Autor der Mission: Mark Edwards


SRM 03-12 Elevator Ride to Hell

Du hattest eine ganz schöne Zeit im Rotten Apple – du hast einige seltsame Leute gesehen, einige seltsame Dinge getan und bist ein paar Mal knapp entkommen. Hoffentlich hast du ein paar Freunde gefunden, und höchstwahrscheinlich hast du dir auch ein paar Feinde gemacht. Aber ein starker Wind macht sich bereit, durch die Stadt zu wehen, und er könnte Dich einfach mitreißen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie die Stadt lebend verlassen.

Elevator Ride to Hell schließt die Manhattan-Missionsreihe ab und gibt dem Big Apple einen dramatischen Abschied. Das Abenteuer enthält Charakterstatistiken, Karten und alles, was Sie brauchen, um eine Gruppe in das tückische Herz von New York zu stürzen. Also springen Sie auf, drücken Sie den “Tür schließen”-Knopf und machen Sie sich bereit für eine Fahrt, die clevere Läufer auf den Gipfel des Ruhmes von Manhattan katapultieren könnte – oder sie in einem brennenden, zerstörten Wrack zu Boden wirft.

Mission: https://www.drivethrurpg.com/product_info.php?products_id=86171

Autor der Mission: Shawn Moore (with additional material by Steven “Bull” Ratkovich)